INŻYNIERIA MULTIMEDIÓW

MULTIMEDIA TO...

Multimedia to…

Stwórzmy wspólnie interdyscyplinarną definicję multimediów.


Biorąc pod uwagę złożoność zagadnienia nie będzie to łatwe zadanie.
Pomogą nam wykładowcy Politechniki Lubelskiej, których spotkasz uczestnicząc w zajęciach na nowym kierunku: Inżynieria Multimediów.

INFORMACJE O KIERUNKU INŻYNIERIA MULTIMEDIÓW

STUDIO MULTIMEDIALNE POLITECHNIKI LUBELSKIEJ W LICZBACH

km
Przewodów wizyjnych
%
w technologii BROADCAST
jednostek oświetleniowych

Sprawdź co mają do powiedzenia osoby, które spotkasz na kierunku Inżynierii Multimediów.

Wypowiedzi prowadzących odnośnie multimediów

Odtwórz wideo

mgr Michał Zaniewski

Przedmiot: Realizacja i postprodukcja dźwięku

Odtwórz wideo

mec. Jakub Abramiuk

Przedmiot: Prawo mediów

Odtwórz wideo

dr Magdalena Maciaszczyk

Przedmiot: Teoria i praktyka reklamy

Odtwórz wideo

dr inż. Zbigniew Lach

Przedmiot: Podstawy telekomunikacji

BLOG

Powrót Straine’a jako VR

Wywiad z Krzysztofem Tkaczykiem Materiał przygotowała: Julia Brudnowska, Inżynieria Multimediów, I rok Krzysztof Tkaczyk, jako Chris Weber oraz Bartosz Minkiewicz, jako Burt Softa, twórcy jakże kontrowersyjnej postaci, jaką jest Straine – pierwszy polski superbohater, facet z brzytwą, u którego boku stoi arcymistrz zła – Simon Josue Piehonsky. To właśnie oni wydali pierwszy polski komiks pokolorowany…

Kalibracja monitora – standardy i nieprawidłowości

Artykuł przygotował: Bartłomiej Smętek, absolwent kierunku Elektrotechnika Wielu artystów starało się ukazać swoja wizję, gdzie konkretna barwa mogła być  kluczowa w jej przekazie. Początkowo oni sami tworzyli palety barw używając przeważnie naturalnych składników, jednak proces ten był czasochłonny i wymagał wiedzy w ich łączeniu. Sposób uzyskania kolorów zależny był nie tylko od procesu łączenia poszczególnych…

Nowa generacja silnika Unreal Engine 5

Materiał przygotował: Grzegorz Ponieważ, Inżynieria multimediów, rok I 26 maja 2021 roku miało miejsce ważne wydarzenie dla każdego programisty. Oczywiście Dzień Matki. To też, ale nie o to chodzi. Chodzi o wypuszczenie kolejnej generacji silnika Unreal Engine o numerze 5. Niestety jeszcze nie w pełnej wersji, ale pełna wersja będzie dostępna w 2022 roku .…

MASZ PYTANIA? PISZ ŚMIAŁO!

studio@pollub.pl