Jakie nowości przynosi najnowsza aktualizacja Windows 11?

przez Redaktor

Materiał przygotował: Mateusz Watrak, student drugiego roku Inżynierii Multimediów Mimo, że minął już miesiąc od wydania najnowszej wersji Windowsa 11 22H2 (Moment 1), to dzisiaj pragnę zaprezentować nowości, które ostatnio weszły w życie! W końcu co byśmy zrobili bez sprawnie działającego urządzenia? 🤷🏻‍♂️🤷🏻‍♂️ Menedżer zadań dostał odświeżonego wyglądu. Program dołączył do wielu innych preinstalowanych aplikacji…

Kalibracja monitora – standardy i nieprawidłowości

przez Redaktor

Artykuł przygotował: Bartłomiej Smętek, absolwent kierunku Elektrotechnika Wielu artystów starało się ukazać swoja wizję, gdzie konkretna barwa mogła być  kluczowa w jej przekazie. Początkowo oni sami tworzyli palety barw używając przeważnie naturalnych składników, jednak proces ten był czasochłonny i wymagał wiedzy w ich łączeniu. Sposób uzyskania kolorów zależny był nie tylko od procesu łączenia poszczególnych…

Nowa generacja silnika Unreal Engine 5

przez Redaktor

Materiał przygotował: Grzegorz Ponieważ, Inżynieria multimediów, rok I 26 maja 2021 roku miało miejsce ważne wydarzenie dla każdego programisty. Oczywiście Dzień Matki. To też, ale nie o to chodzi. Chodzi o wypuszczenie kolejnej generacji silnika Unreal Engine o numerze 5. Niestety jeszcze nie w pełnej wersji, ale pełna wersja będzie dostępna w 2022 roku .…

Aparat z lustrem czy bez? Czyli Lustrzanki vs Bezlusterkowce

przez Redaktor

Materiał przygotowała: Aleksandra Golan, Inżynieria multimediów, rok I Lustrzanka czy bezlusterkowiec – to główne i najważniejsze pytanie, jakie zadaje sobie każdy kto przymierza się do kupna nowego, bądź pierwszego aparatu. Jeszcze niedawno, gdy na rynek wchodziły pierwsze modele aparatów bez lustra, były to bardzo proste, mocno niedoskonałe konstrukcje, ale to właśnie one dopiero zapowiadały to…

Zastosowania Sztucznej Inteligencji w branży multimedialnej

przez Redaktor

Materiał przygotował: Michał Kotlarek, Inżynieria multimediów, rok I Branża multimedialna jest jedną z najważniejszych gałęzi przemysłu telewizyjnego, jak i teleinformatycznego. Przedstawienie wszelkich zasobów informacyjnych w formie obrazu oraz dźwięku wymaga złożonej koordynacji wielu zespołów. Pomimo tego, iż lata rozwoju multimediów pozwoliły wypracować pewne schematy. Które pomagają uniknąć komplikacji, czy błędów w realizacji. Pomyłki wciąż się…