Możliwości Unreal Engine 5 na przykładzie Matrix Awakens
Materiał przygotował: Mateusz Przytocki , Inżynieria multimediów, rok I. Kilkanaście lat temu fani wirualnej rozrywki byli zachwyceni grafiką gry Far Cry w takim stopniu, że pojawiały się głosy o „fotorealistycznym” wyglądzie tej produkcji, wówczas niewielu przypuszczało jak ten fotorealizm może być jeszcze bardziej realny. Niewiele czasu potrzeba było, aby nowe technologie zalewały rynek. Dochodzimy do czasów…